- Quoi — Hyperkin dévoile « The Competitor », une manette Xbox officiellement licenciée dont le design s’inspire ouvertement de la DualSense de la PS5.
- Quand / qui — Présentée par Hyperkin au CES 2025, avant son passage en main par le public lors du salon.
- Pourquoi ça compte — Elle répond à une demande des joueurs Xbox qui veulent l’ergonomie symétrique de la DualSense sans quitter l’écosystème Microsoft.
Au CES 2025, Hyperkin a levé le voile sur « The Competitor », une manette filaire officiellement licenciée pour Xbox qui assume sans détour son inspiration : le contrôleur DualSense de la PlayStation 5. Une fusion d’univers qui fait déjà parler.
Un design inspiré de la dualsense pour les gamers Xbox #
Le tout nouveau contrôleur d’Hyperkin, connu sous le nom de « The Competitor », fait sensation depuis sa présentation au CES 2025. Ce périphérique, officiellement licencié, arbore un design qui rappelle fortement celui du contrôleur DualSense de la PlayStation 5. Les passionnés de jeux vidéo vont adorer son esthétique qui semble allier le meilleur des deux mondes.
Contrairement au contrôleur sans fil Xbox traditionnel, qui possède des sticks décalés, « The Competitor » présente une configuration totalement repensée. Les deux sticks de contrôle sont désormais placés côte à côte, tandis que le D-pad a été repositionné en haut à gauche, chaque direction prenant la forme d’un bouton distinct. Cela pourrait séduire ceux qui recherchent une ergonomie plus familière, inspirée du DualSense.
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Des fonctionnalités intéressantes, mais sans haptic feedback #
Bien qu’Hyperkin ait réussi à capturer l’esthétique et le confort du DualSense, certaines fonctionnalités clés manquent à l’appel. Par exemple, « The Competitor » ne dispose pas de pavé tactile, de gâchettes adaptatives ni de retour haptique, qui sont des éléments emblématiques du contrôleur de PlayStation. Cependant, cette nouvelle manette se distingue par d’autres caractéristiques notables.
La manette est conçue comme un contrôleur filaire, offrant une connexion directe et sans latence. De plus, les sticks de contrôle utilisent la technologie Hall Effect, réputée pour sa durabilité et sa résistance aux problèmes de dérive, souvent rencontrés avec les manettes analogiques. Hyperkin a également intégré deux boutons programmables à l’arrière, permettant une personnalisation améliorée de l’expérience de jeu.
Hyperkin : une réponse à une demande croissante des joueurs #
Hyperkin semble bien comprendre les besoins des joueurs qui apprécient l’apparence et la sensation du DualSense, mais qui préfèrent jouer sur Xbox. Ce contrôleur pourrait être une réponse à une demande croissante pour une alternative qui combine le design moderne avec les performances des manettes Xbox. Les fans de la marque seront ravis de découvrir cette innovation.
Pour l’instant, les détails concernant le prix et la date de sortie de « The Competitor » restent flous. Les joueurs intéressés devront patienter jusqu’à ce qu’ils aient l’occasion de l’essayer lors de sa présentation au CES 2025.
À lire Découvrez le nouveau contrôleur inspiré du DualSense pour Xbox qui va vous surprendre
- Design inspiré du DualSense de la PS5
- Sticks de contrôle côte à côte et D-pad en haut à gauche
- Technologie Hall Effect pour une durabilité accrue
- Manette filaire avec connexion directe
- Deux boutons programmables à l’arrière
« The Competitor » est-elle une manette officielle pour Xbox ?
Propose-t-elle le retour haptique de la DualSense ?
Connaît-on son prix et sa date de sortie ?
Il ne fait aucun doute que la sortie de « The Competitor » suscitera un grand intérêt parmi les joueurs Xbox. Si vous êtes impatient de découvrir cette fusion entre les deux univers, restez à l’affût des annonces officielles et préparez-vous peut-être à adopter ce nouveau style de jeu.
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Ce contrôleur a l’air génial ! Quand est-ce qu’il sort ? 😍
Franchement, je suis sceptique. Est-ce que ça va vraiment améliorer l’expérience de jeu ?
J’adore le design inspiré du DualSense, mais sans haptic feedback, c’est un peu décevant.
Merci Hyperkin ! J’espère que ce contrôleur ne sera pas trop cher.
Les sticks côte à côte, c’est innovant ! Ça pourrait vraiment changer la donne.
Pourquoi n’ont-ils pas inclus le pavé tactile ? C’est un peu dommage.
Je suis curieux de voir comment ça se compare avec la manette Xbox normale.
Je ne suis pas sûr. Peut-on vraiment faire confiance à Hyperkin ? 🤔
Les boutons programmables à l’arrière, c’est une super idée !
Le design est super mignon, mais j’ai peur que ça ne soit qu’un gadget…
Est-ce que ce contrôleur fonctionne avec tous les jeux Xbox ?
J’ai hâte de l’essayer, j’adore le concept ! 😁
Est-ce que la connexion filaire va vraiment réduire le lag ?
J’espère qu’ils vont sortir une version sans fil bientôt !
Le retour haptique est essentiel, je ne sais pas si je vais aimer ce modèle.
Ça a l’air d’être un bon compromis entre Xbox et PlayStation !
Hyperkin a vraiment capté l’attention des gamers, chapeau !
Quelqu’un sait si on peut personnaliser les boutons ?
J’ai un peu de mal à croire que ça va révolutionner le jeu… 🤷♂️
Le prix sera déterminant pour moi. J’espère que ça ne sera pas trop élevé.
Je trouve que la manette a l’air trop fragile… des avis ?
Les sticks Hall Effect, c’est une vraie plus-value, non ?
J’aime bien le fait d’avoir un design plus moderne, ça change !
Est-ce qu’il y a des retours sur la qualité de fabrication ?
Je trouve que c’est une très bonne initiative d’Hyperkin !
J’aime bien le mélange des univers, mais je reste prudent. 😅
Ce serait bien d’avoir une vidéo de démonstration avant la sortie.
Est-ce qu’il y a des options de personnalisation des couleurs ?
Hyperkin, si tu m’entends, ne néglige pas le retour haptique pour la prochaine version !
Je suis impatient de voir s’il y a des problèmes de dérive avec ces sticks.